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EnigmA Amiga Run 1995 October
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EnigmA AMIGA RUN 01 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-10][Aminet 7].iso
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1995-03-26
|
6KB
|
131 lines
CD32 - Disk Saver V1.2
von Christian Gines
Was brauche ich?
Man braucht lediglich ein CD32 mit Diskettenlaufwerk oder Festplatte.
Theoretisch könnte es auch mit einem A4000/ A1200 mit entsprechendem
CD32-kompatiblen CD-Laufwerk (z.B. Zappo oder Overdrive CD)
funktionieren.
Was ist es?
Nun, anstatt die winzige Menge von 1K nichtflüchtigem Speicher zu
benutzen, kann man hier die über 800K einer (leeren) Diskette
benutzen! Auf diese Art kann man alle seine Spielstände gleichzeitig
auf der Diskette behalten und auf sie zugreifen, ohne einen zu
verlieren. Dazu muß man nur die Diskette und die Spiele-CD einlegen
und dann einen Reset durchführen. Auf diese Art wird das Spiel auf
Diskette speichern. Die Spielstände sind in dem Verzeichnis namens
"NonVolatile".
Ab Version 1.1 kommt nun die Möglichkeit hinzu, Spiele wie z.B. "Chaos
Engine" von The Bitmap Brothers, die nicht mit Fastmem laufen, von der
Bootdisk zu starten. Dazu habe ich das Programm "Degrader" benutzt,
ein wirklich geniales Program von Chris Hames. Es ist komplett in
einem Unterverzeichnis zu finden. Am Ende der Anleitung sind die
Spiele aufgeführt, die die Bootdiskette schon erkennt. Sollte jemand
weitere Spiele kennen, die nicht mit FastMem laufen, so sollte er mir
den Namen des Spiels UND(!!!) den korrekten Namen der CD (z.B.
"Chaos_Engine:") nennen, damit ich auch dieses Spiel erkannt werden
kann.
Außerdem erkennt die Diskette nun das Spiel "Der Clou!" von Neo, bei
dem man normalerweise nur ins RAM speichern kann. Mit der Bootdiskette
kann man die Spielstände in dem (leeren) Verzeichnis "ClouSave"
speichern. Wenn man ein anderes Verzeichnis benutzen will, ändert man
die Datei "s/Clou.Startup" entsprechend. Wenn man es zum ersten Mal
mit der Bootdiskette lädt, dauert der Ladevorgang etwas länger, da
noch die nötigen Daten auf die Diskette kopiert werden müssen. Sollte
das Spiel in anderen Ländern einen anderen Namen haben, wäre es nett,
wenn mir jemand den Namen der CD (z.B. "DER_CLOU:") mitteilen könnte,
damit ich auch diese Version berücksichtigen kann.
Übrigens kann man mit der Diskette auch die exzellenten CDs des
Magazins "Amiga CD32 Gamer" starten. Man muß nur nach dem Titelbild
des Disk Saver den entsprechenden Joypadknopf gedrückt halten, statt
sofort nach dem Reset. Die Demo von "Cannon Fodder" von Virgin
Software auf CD Nr.2 benutzt nicht den Diskettenspeicher. Die CD von
Ausgabe 7 (getestet mit "Lamborghini American Challenge") funktioniert
auch mit dem Disk Saver, nur die Demo von "Beneath a Steel Sky" läuft
nicht damit.
Bitte nicht den CD32 Disk Saver für das Spiel "Arcade Pool" von Team
17 benutzen, da die Speicheroption möglicherweise wichtige Daten auf
der Diskette überschreibt! Zum Speichern sollte man eine formatierte
Diskette einlegen.
Kann ich auch andere Medien (Zweitlaufwerk,Festplatte usw.) benutzen?
Ja. Man muß lediglich die Datei im Verzeichnis Prefs/Env-Archive/Sys/
namens "nv_location" umändern, die aus einer Zeile besteht: Man muß
nur den vollen(!) Pfad des Verzeichnisses angeben, in dem die
Spielstände gespeichert werden sollen. Zum Beispiel:
DH1:Games/Save/
Die Farben für die Workbench sind so gewählt, weil manche Spiele wie
z.B. Simon the Sorcerer oder Pirates! Gold nicht den ganzen Bildschirm
ausfüllen, so daß ein Teil des Workbench Screens sichtbar bliebe.
NIEMALS DIE DISKETTE SCHREIBGESCHÜTZT BENUTZEN, DA MAN SONST NICHTS
SPEICHERN KANN!!!
Ich habe dieses kleine Tool bei folgenden CDs getestet (Test-
konfiguration: CD32,SX1,4MB Fastmem,DD-Laufwerk,Festplatte):
-Arcade Pool (von Team 17)
*Brian the Lion (von Psygnosis)
-Bubba `n` Stix (von Core Design)
-CD32 Gamer Vol.1-8 (von Paragon Publishing)
-Defender of the Crown 2 (von Commodore)
*Der Clou! (von Neo)
*Hero Quest 2 (von Gremlin)
*Lamborghini American
Challenge (von Titus)
*Litil Divil (von Gremlin)
*Microcosm (von Psygnosis)
*Pinball Fantasies (von 21st Century Entertainment)
*Pirates! Gold (von MicroProse)
*Simon the Sorcerer (von Adventure Soft)
*The Chaos Engine (von The Bitmap Brothers)
-Tower Assault (von Team 17)
*UFO (von Microprose)
Diese CDs laufen mit dem CD32 Disk Saver. Bei den mit "*"
gekennzeichneten CDs wird der Disk Saver auch tatsächlich benutzt.
Bei Fragen oder Ähnlichem bitte folgende Adresse anschreiben:
Christian Gines
Habichtstr.86
59425 Unna
Deutschland
Oder per e-mail: cgines@marx.ping.de
Dieses Tool ist PUBLIC DOMAIN. Wer mir trotzdem ein wenig Geld oder
ein Spiel als Anerkennung schicken will, der soll dies ruhig tun!
Vielen Dank im voraus!!!
Die Benutzung dieses Programmes erfolgt auf eigene Gefahr. Ich
übernehme keine Verantwortung für auftretende Probleme.
Versionen:
1.0: Allererste Version.
1.1: "Degrader" von Chris Hames hinzugefügt, automatisches Erkennen
von "Chaos Engine". Möglichkeit hinzugefügt, bei "Der Clou!"
auf Diskette zu speichern.
1.2: Intro verbessert: Man kann die Anleitung von dort aus lesen.
"Lamborghini American Challenge" als Nofastmem-Spiel erkannt.
NOFASTMEM-SPIELE:
-The Chaos Engine
-Lamborghini American Challenge